Герой Мойра в Prime World

Мойра

АдорнийцыБоец
Цена: 750 000 Серебра или 499 Золота

Мойра росла тихой девочкой, в деревне к ней всегда относились как к чужой. Ее единственным другом был черный котенок, которого девочка спасла от собак. Шли годы, девушка росла, в ней проснулись целительские навыки и жители деревени иногда просили помощи у странной девицы.

Однажды на деревню напали докты, впереди отряда шел огромный Горец. Не зная что на нее нашло, Мойра изо всех сил толкнула Горца в горящий дом и, по инерции, влетела за ним. Дом рухнул, погребая под собой и Горца и девушку с ее котом. Через несколько дней развалины дома задрожали, а потом из них появилась девушка, восседавшая на метле, а рядом с ней летало нечто, похожее на кота.

  • Воля: 57
  • Здоровье: 723
  • Проворство: 57
  • Разум: 59
  • Сила: 57
  • Скорость: 50
  • Стойкость: 55
  • Хитрость: 53
  • Энергия: 762

Таланты героя

  • Талант Ведьмино проклятье в Prime WorldВедьмино проклятье

    • Затраты энергии: 0
    • Кулдаун (сек.): 0
    • Стоимость изучения: 0
    • Ступень таланта: I
    • Тип таланта: Пассивный

    Противники, поврежденные атаками и классовыми талантами героя, в течение 3 секунд получают на 10% больше урона. С родной земли атаки по целям с проклятьем крадут 4-57 Энергии противника (от наибольшего из Силы и Разума).

  • Талант Границы дозволенного в Prime WorldГраницы дозволенного

    • Затраты энергии: 0
    • Кулдаун (сек.): 0
    • Мощь: 30
    • Стоимость изучения: 440
    • Ступень таланта: III
    • Тип таланта: Пассивный

    Каждая атака увеличивает Проворство героя на 0.7-10.5 (от Разума) на 10 секунд. Эффект складывается до 7 раз. На родной земле талант «Высвобождение энергии» увеличивает дистанцию атаки.

  • Талант Высвобождение энергии в Prime WorldВысвобождение энергии

    • Затраты энергии: 0
    • Кулдаун (сек.): 0
    • Мощь: 60
    • Стоимость изучения: 390
    • Ступень таланта: II
    • Тип таланта: Активный

    Пока талант активен — атаки героя дополнительно наносят 13-202 физического урона, затрачивая 25 Энергии.

  • Талант След ужаса в Prime WorldСлед ужаса

    • Затраты энергии: 0
    • Кулдаун (сек.): 0
    • Мощь: 30
    • Стоимость изучения: 290
    • Ступень таланта: II
    • Тип таланта: Пассивный

    Применяя талант «Магический форсаж» за исходную стоимость, герой в течение 3 секунд оставляет за собой след на 2 секунды, находясь в котором, враги впадают в панику на 1 секунду.

  • Талант Магический форсаж в Prime WorldМагический форсаж

    • Затраты энергии: 150
    • Кулдаун (сек.): 1
    • Мощь: 60
    • Стоимость изучения: 300
    • Ступень таланта: I
    • Тип таланта: Активный

    Герой на 3 секунды увеличивает свою Скорость на 50%, и на него не действуют эффекты контроля. Повторное применение таланта в течение 15 секунд затрачивает в 3 раза больше Энергии, чем предыдущее.

  • Талант Ужас проклятья в Prime WorldУжас проклятья

    • Затраты энергии: 0
    • Кулдаун (сек.): 0
    • Мощь: 50
    • Стоимость изучения: 560
    • Ступень таланта: IV
    • Тип таланта: Пассивный

    Цель таланта «Проклятье хрупкости» впадает в панику на 2 секунды.

  • Талант Проклятье хрупкости в Prime WorldПроклятье хрупкости

    • Затраты энергии: 300
    • Кулдаун (сек.): 70
    • Мощь: 84
    • Стоимость изучения: 540
    • Ступень таланта: III
    • Тип таланта: Активный

    Урон по указанному вражескому герою увеличивается на 50% отношения его текущего и максимального Здоровья на 4 секунды или пока суммарный дополнительной урон не достигнет 200-2079 (от наибольшего из Силы и Разума).

  • Талант Непомерное любопытство в Prime WorldНепомерное любопытство

    • Затраты энергии: 0
    • Кулдаун (сек.): 0
    • Мощь: 30
    • Стоимость изучения: 290
    • Ступень таланта: II
    • Тип таланта: Пассивный

    Фамильяр дополнительно наносит 48-522 физического урона в течение 6 секунд, открывает видимость и может отлетать дальше от героя.

  • Талант Фамильяр в Prime WorldФамильяр

    • Кулдаун (сек.): 1
    • Легенда: 50
    • Мощь: 60
    • Стоимость изучения: 300
    • Ступень таланта: I
    • Тип таланта: Активный

    Фамильяр отправляется атаковать врагов, начиная с указанной цели и каждый раз переходя к ближайшему. Цели, атакованные фамильяром, получают 48-522 физического урона в течение 6 секунд. При отсутствии врагов рядом с текущей целью или при использовании таланта на себя фамильяр возвращается к герою.

Видео героя

Герой Мойра в Prime World